2009年5月18日月曜日

スピーチのアイデア:日本文化と漫画

ノート:左は欧米式、右は日本式

主題
:

私のスピーチの主題は漫画について、日本文化はどんな影響がした?そのスピーチの内容は私の考え方とアメリカと日本の文化の違いと歴史の事と研究の情報だ。その分析の方で面白い発見をして、文化的なレベレーションを見つけるはずだ。発見について、例えば、どうして漫画の仕手の姿は大体「アジアン」じゃない?どうして敵対者のは仕手のより「アジアン」?さらに、漫画家は、だれのためにそんな「デザイン」にするのか?たぶん、その新しい発見は漫画に他の人の興味を引くと思わないだが、日本文化と漫画の関係の意識を上げてよかったと思う。
私を使う例は現代的と伝統的の漫画、例えばなら「ナルト」と「北斗の券」。そんな演題的と伝統的なのを使うので面白い違いを見出せて、特に、漫画の傾向の代わりをよく見られると思う。これはとても効果的だと思う。
私のスピーチを聞く人にとって、その新しい発見が大切と思うんだ。それより、その主題がタイムリーだ。今までは、「日本の新しい軸」のことを勉強して、日本のポップカルチャーが軸になった。その上で、この主題がタイムリーと思う。

事例:

私の質問は「Deep Culture」を調べるはずだ。ウェブサイトと教科書を述べるようで分析をするはずだ。この日本漫画について、アメリカのコミックと文化も比べるはずだ。実はコミックの文化と漫画の文化が似ているので、アメリカと比較するのは最高と思う。

ブログのおまけ:

これは漫画じゃなくてそしておかしいけど同じことがある。ビデオゲームのキャラクターデザインについて、欧米式と日本式の掲載: Mirror's EdgePart 2

2 件のコメント:

  1. このコメントは投稿者によって削除されました。

    返信削除
  2.  最近、私たちは日本の新しい軸のことを勉強したから、そのスピーチは面白いです。そのイメージ画の効果はとても明らかです。同一の画面ですが、人物の表情はとても異なっています。本当に、欧米式と日本式の「デザイン」は違います!私は、どのようにこのような文化を利用して日本の文化の吸引力を強めにくることができるか知っていたいです。大切なことです!
     深い文化に関することを知りたいです。日本の漫画と米国の漫画の比較に関することも知りたいです。どのようにこのような違い利用して日本以外の読者の興味を引きつけますか?

    返信削除